《怪物猎人:荒野》在经历了测试版的反馈后,正式版对部分武器的数值和动作值进行了调整,部分改动是基于试玩版玩家反馈进行的优化。本攻略将为大家详细整理各类武器的改动内容,帮助猎人们更快适应正式版战斗节奏。
怪物猎人荒野正式版武器改动汇总
重要改动概述
本次调整主要针对片手剑、斩斧、弓箭,部分数值有所增强或削弱。
大锤、长枪、虫棍等武器的调整需等待首日补丁。
武器整体平衡性优化,如削弱部分过强动作值,增强部分冷门技能。
大剑改动
真蓄力斩(不强击):蓄力3阶段伤害降低(152→149),蓄力4阶段伤害下降(193→190)。
真蓄力斩(强击):蓄力3阶段提升(167→181),蓄力4阶段大幅增强(202→241)。
下坠突刺:伤害全面提升(13→36,最高22→58)。
新动作:攻击值调整(15→33),属性补正0.4。
片手剑改动
普通攻击伤害小幅上调,突进斩、横斩、劈斩伤害略微提高,并附加属性补正提升(1→1.3)。
飞身跃入斩削弱(40→30),但部分连击动作得到增强,如回旋斩(38→41)、反击斩(50→60,属补1.5)。
防御斩、下坠突刺、跳跃上捞等攻击值增强,提升片手剑的多样性。
红光插秧伤害提升(25→28),属补从0.3提高到1.25。
双刀改动
鬼人反手斩的鬼人槽获取率下降(0.075→0.07),减少过快攒满槽的情况。
鬼人六连最终斩的鬼人槽获取率提升(0.12→0.13),优化输出节奏。
蓝鬼时间翻倍(12→24秒),并允许续杯两次,进一步提高续航能力。
太刀改动
气刃斩系列全面削弱(气刃斩2伤害减半,气刃斩3整体降低)。
赤刃模式部分动作数值调整,赤刃1-3阶段伤害略微提升,但属性补正下降(1→0.7)。
赤刃见切伤害提升(20+12→22+13),加强反击能力。
无双多段伤害削弱,部分数值整体下调。
大锤改动
相杀累计值降低(150→100),防止蓄力锤无限霸体。
狩猎笛改动
左挥、后扣、斜坡跳劈伤害大幅提升,增强基础攻击力。
空中演奏、响玉效果保持时间提升,增加团队增益持续时间。
长枪改动
大还击突刺伤害下降(38→24),降低防御反击过强的问题。
三段刺伤害降低,减少连续刺击的压制能力。
新增多个攻击动作,包括高伤害突刺(55)、低伤害快攻(8-12)。
铳枪改动
通三炮击物理伤害下降,优化炮击平衡性。
放射炮蓄力速度加快,提升蓄力炮的实用性。
扩散炮龙击CD缩短(2.5秒),提高战斗节奏。
斩斧改动
斧模式能量获取提升(约33%),使其蓄能速度更快。
部分攻击伤害提高,如螺旋充填斩(20+35→30+41)、剑右上捞(31→42)。
剑GP追击、全解剑身、红剑瓶爆等核心技能数值提高,强化斩斧爆发能力。
简易零解终结(65→75),增加爆炸输出。
防御机制优化,GP减伤提高,提升生存能力。
盾斧改动
榴弹瓶伤害小幅调整,部分爆炸伤害微弱下调。
操虫棍改动
新增赋予相杀累计值(90),提升对霸体怪物的压制力。
新增15个动作参数,可能与舞踏系统有关。
弓箭改动
瓶子装填速度加快(8→10),但部分瓶子的属性补正下降,如接击瓶(1.8→1.4)、强击瓶(1.5→1.3)。
箭矢蓄力速度加快(1.3倍),提升蓄力输出的手感。
平射、刚射动作值提升,让基础攻击更具威力。
引导箭全面削弱,减少自动追踪箭的伤害。
曲射伤害提升,但仍属于固伤不吃攻击加成。
贯通瓶调整,由原五段伤害改为十段伤害,优化打点。
刚射的弹道矫正,减少箭矢散射偏移。
轻弩 & 重弩改动
轻弩的追射系数提升至1.7,增加持续压制能力。
重弩的相杀累计值提高(50→80),加强霸体抗性。
以上就是怪物猎人荒野正式版武器改动汇总的全部内容,希望对你有帮助。